Desarrollar un entorno de diseño.

Jules Forrest analiza parte del trabajo que ha realizado su equipo en Credit Karma en lo que respecta al diseño de sistemas. Julio escribe:

…en la mayoría de las organizaciones de ingeniería, pasas todo el primer día configurando tu entorno de desarrollo para poder enviar código. Generalmente es bastante tedioso ya a nadie le gusta hacerlo, pero es algo que se hace para contribuir con un trabajo significativo a la producción. Lo que me hizo pensar: ¿cómo facilitaría a los diseñadores el diseño para la producción?

Eso es lo que Jules llama un “entorno de diseño” e incluso ha escrito una gran cantidad de documentación en Thread, el sistema de diseño de Credit Karma, para que los diseñadores de su equipo pongan en funcionamiento ese entorno de diseño. Esto incluye cosas como fuentes, complementos de Sketch y otros recursos útiles:

Estos problemas ciertamente han sido abordados por otros equipos en el pasado, pero esta es la primera vez que escuché la frase “entorno de diseño” y me encanta. Ah, y esta publicación me recuerda un artículo de Jon Gold donde escribió sobre Pintar con código.

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