
Realidad aumentada basada en la web: un tutorial práctico
Uri Shaked ha escrito sobre su viaje en AR en la web desde los primeros días del Proyecto Tango de Google hasta los recientes experimentos A-Frame de Mozilla. Los desarrolladores front-end podrían estar interesados en A-Frame por la forma en que se trabaja con él: ¡es un lenguaje declarativo como HTML! Me gusta especialmente esta sección donde Uri describe cómo se sintió al jugar por primera vez con AR:
La capacidad de colocar objetos virtuales en el espacio real y hacer que se mantengan en su lugar incluso cuando te mueves me pareció como si estuviéramos sumergidos en un valle inquietante, donde los límites entre el mundo físico y el juego comenzaban a desdibujarse. Esta fue la primera vez que experimenté la RA sin necesidad de marcadores ni accesorios especiales; simplemente funcionó desde el primer momento, en todas partes.
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